首先,跑群是被私服官方禁止使用的,会被封号。
下面例子仅介绍如何利用现有命令,实现跑群,如果看不懂就直接忽略吧,技术也不会解答这类问题。
群怪脚本基本结构如下:
(开启拾取)
(开启王子判断)
(飞天传送)6,100,111,0/1
(@开始)
(走路)100,111,0
(技能打怪)雷云风暴/2
(技能打怪)五雷轰顶
(走路)120,121,0
(技能打怪)雷云风暴/2
(技能打怪)五雷轰顶
(跳转)@开始
其他高级命令有:
(只攻击)怪物1,怪物2,怪物n
例如:(只攻击)修罗魔骑,修罗冥将
作用:怪物过滤的作用
(等待怪物)范围,数量
例如:(等待怪物)25,3
作用:等待怪物刷新,25米内有3个怪就执行下一步。
说明:此命令必须配合只攻击命令配套使用,否则会无限期等待。
(怪物数量)范围,数量,0,1
例如:(怪物数量)22,1,0,1
作用:22米内有1个怪则向下跳0步后再执行,否则向下跳1步后再执行。
说明:意思就是没有怪就向下跳1步再执行。
(飞天传送)地图ID,x,y,z/1
例如:(飞天传送)11,100,100,22/1
作用:用星盘传送到这个坐标点,如果没有星盘就用飞天符,没有飞天符就寻路到这里。
(技能未冷却跳转)技能名,标签名
例如:(技能未冷却跳转)炼气还神,@未冷却
作用:可以针对某些BUFF技能或者姿态技能做单独处理。
(BUFF跳转)技能名,标签名
例如:(BUFF跳转)蛊王姿态,@蛊王姿态仍存在
作用:可以针对鬼道姿态技能做处理。
解释:
所有以自我为中心的技能(如:雷云风暴、雷神之锤等)以及buff技能(如:冰心诀等),后面加斜杠2,如:"/2"
所有0冷却的技能(如:灭魂狂飙),后面加斜杠3,如:“/3”
下面是鬼道无限灭魂-带回蓝功能的脚本
(BUFF跳转)魔心,@魔心已存在
(技能未冷却跳转)归灵秘印,@魔心已存在
(技能打怪)蛊王姿态/2
(延迟)500
(技能打怪)归灵秘印/2
(@蛊王姿态仍存在)
(技能打怪)蛊王姿态/2
(BUFF跳转)蛊王姿态,@蛊王姿态仍存在
(@魔心已存在)
(等待怪物)30,3
(技能打怪)怨念羁縻/2
(怪物数量)22,1,0,1
(技能打怪)灭魂狂飙/3
(怪物数量)22,1,0,2
(技能打怪)灭魂狂飙/3
(延迟)1500
(怪物数量)22,1,0,1
(技能打怪)灭魂狂飙/3
(怪物数量)22,1,0,1
(技能打怪)灭魂狂飙/3
(怪物数量)22,1,0,1
(技能打怪)灭魂狂飙/3
(怪物数量)22,1,0,1
(技能打怪)灭魂狂飙/3